footy gioca con il dardo australiano

footy darts Aussie dart rule è un gioco divertente per due squadre di 1-4 giocatori. Le regole sono molto semplici, ma il gioco è abbastanza impegnativo.

L'oggetto di footy punta a un dardo australiano
L'obiettivo è essere il primo a segnare un numero prestabilito in modo simile al football americano.

Il punteggio di footy dà il tiro al dardo australiano
Un giocatore di ogni squadra lancia un dardo al bersaglio, il più vicino al bullseye va per primo. I nomi delle squadre sono scritti sulla lavagna in ordine e uno 0 posizionato accanto a ciascun nome per indicare il punteggio corrente. Le squadre scelgono un lato del tabellone per essere la loro "linea di porta", o 11 o 6.

Il gioco di footy dà il tiro al dardo australiano
Ogni squadra ha quattro "bassi" per cercare di muovere la palla attraverso la scacchiera e nell'obiettivo dei loro avversari. Ogni down conisist di tre dardi lanciati e giocatori della squadra si alternano per le pari opportunità di giocare.

L'area giocabile del tabellone è Double-11, Large-11, Triple-11, Small-11, Bullseye, Double-Bullseye, Bullseye, Small-6, Triple-6, Large-6 e Double-6. La linea di porta di un team è il doppio 11 e la linea di porta dell'altra squadra è il doppio 6. Il Double-Bullseye è la "linea dei 50 yard".

La prima squadra inizia sulla propria linea di porta, ad esempio Double-6. Cercano di colpire una freccia in ogni numero in modo trasversale. La squadra gioca tutti e 4 i down (un totale di 12 freccette) di seguito per cercare di muovere la palla il più lontano possibile sul campo. Alla fine dei 4 bassi, l'altra squadra "prende la posizione della palla" dove la squadra originale ha lasciato e ha 4 bassi per cercare di spostarla di nuovo attraverso la linea di porta.

Se una squadra segna un goal (colpendo in sequenza tutti i numeri obiettivo su tutta la linea che finiscono nella linea di porta dell'altra squadra {il doppio 6 o 11}) quella squadra guadagna 6 punti e ha l'opportunità di lanciare per un punto extra. Un punto in più viene segnato lanciando un dardo nella 20. Quando la freccetta atterra nei venti non importa, segna sempre come un solo punto.

Dopo che un goal è stato segnato, l'altra squadra prende la poszione della palla nel proprio autogol indipendentemente dal numero di freccette o di scarti che la squadra segnapunti ha lasciato.

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Prenditi il ​​tuo tempo e concentrati sugli ostacoli. Sono difficili da colpire, ma una volta superato, è tutto in discesa e l'altra squadra deve recuperare la palla.