etichetta galoppante

Le freccette sono considerate uno "sport da gentiluomo". Ci sono alcune cose che ci si aspetta da giocatori, segnapunti e spettatori. Mentre ci sono alcuni giocatori che non seguono queste linee guida, di solito è perché sono perdenti maleducati, ignoranti o doloranti. Ai giocatori migliori non piacerà associarsi a questi tipi di giocatori, e spesso tale attività può portare i giocatori migliori a dare ai criminali un "assaggio della loro stessa medicina". Attenersi a queste semplici regole, e avrete un gioco molto più divertente e fare molti più amici che nemici.

Sportività: generalmente tutti i giocatori di freccette sono bravi sportivi. Si stringono la mano all'inizio di una partita e si augurano l'un l'altro buona fortuna. Allo stesso modo alla fine del gioco, si stringono la mano e dicono "buon gioco" o "bel tiro".

Nessuna distrazione: proprio come i golfisti professionisti che fanno un putt importante, i giocatori di freccette come se non ci fossero distrazioni durante il lancio. Una buona etichetta da dardo significa:

• Non parlare con il giocatore che sta sparando. Non andare "ooh" e "aah" con ogni dardo che viene lanciato.

• Attendi fino a quando tutte e tre le frecce sono state lanciate per dire "buone frecce" o "proprio lì".

• Non fare movimenti improvvisi di fronte al tiratore. I segnapunti devono rimanere fermi come statue mentre un giocatore sta lanciando.

• Ancora meglio è cercare di stare sempre dietro al tiratore fuori dal loro campo visivo.

• Gli spettatori dovrebbero cercare di mantenere il movimento e il rumore al minimo mentre un giocatore sta girando.

• Nessuno tranne il segnapunti o un compagno di squadra dovrebbe dire al tiratore quanto è stato colpito.

Ciò che è stato colpito dovrebbe essere annunciato solo se lo shooter chiede.

Nessuno, tranne un compagno di squadra che ha una cattiva etichetta da dart, nemmeno il segnapunti, dovrebbe mai dire al giocatore cosa colpire dopo.

Punteggio i tuoi dardi prima di tirarli. Questo può evitare molti argomenti. Se scrivi il punteggio sul tabellone prima di tirare le freccette dal tabellone, puoi mostrare al tuo avversario quello che hai lanciato se c'è una discrepanza.

Non essere un perdente e una cattiva etichetta da dardo. L'etichetta di Dart apprezza ciò che l'altro giocatore ha compiuto. Se l'altro giocatore ti ha battuto, vivi con esso. Ricorda che se avevi lanciato qualcosa di veramente sorprendente, saresti felice dell'etichetta di dart, quindi sii felice anche per l'altro giocatore. Non solo l'etichetta della dart mostrerà che sei una signora / gentiluomo, ma mantenendo alto il morale, rimarrai rilassato e tirerai le tue prossime menti meglio che se ti arrabbiassi o ti agitassi. Ho visto MOLTI giocatori (incluso me stesso e altri membri della mia squadra) perdere una partita solo perché si sono arrabbiati e il loro gioco ha sofferto a causa della scarsa etichetta di dart.