dart le regole di base

Fondamentalmente, i giochi di freccette sono giocati tra due giocatori o due squadre. Le squadre possono essere composte da due o più persone ciascuna.

Generalmente, per ogni persona sono ammessi nove lanci come riscaldamento prima dell'inizio di una partita. Quindi, per determinare quale squadra o persona deve prendere il suo turno, prima viene lanciata una freccia da una persona per ogni squadra. La squadra con il dardo più vicino al bersaglio prende il primo turno.

Ogni giocatore lancia tre frecce nel suo turno. Quindi i dardi vengono recuperati. Se un piede attraversa la linea o una persona capita di inciampare nell'Oche e rilascia il suo dardo, il tiro non conta punti e non può essere rilanciato.

Le freccette devono rimanere sul tabellone per almeno cinque secondi dopo il lancio finale di un giocatore per contare. Un tiro non segna se si attacca a un altro dardo o se cade dal tabellone.

Le freccette che lo fanno sul tabellone segnano nel modo seguente:
Nel cuneo: l'ammontare pubblicato sull'anello esterno. Il doppio anello (l'anello esterno, stretto): il doppio del numero colpito. L'anello triplo (l'anello interno, stretto): tre volte il numero colpito. Bulls eye (toro esterno): venticinque punti. Double bulls eye (inner bull): cinquanta punti.

Questo è il metodo di base per giocare e segnare. Una vasta gamma di giochi e varianti si basano su di esso e saranno discussi nella prossima sezione.