regola del dardo di cricket

Un gioco più intricato che richiede più abilità e strategia di lancio. Si gioca usando principalmente i numeri da 15 a 20 e gli occhi del toro.

All'inizio dal 15 al 20 e gli ostacoli possono essere aperti. Per aprire un numero, un giocatore o una squadra deve segnare tre di quel numero (qualsiasi combinazione di singoli doppi e tripli). Una volta che una squadra apre un numero, ogni punteggio successivo su quel numero aumenta il punteggio per la squadra. La squadra avversaria non può segnare su quel numero. Ma potrebbe tentare di chiuderlo ottenendo tre punteggi su quel numero.

Per esempio il lato A segna una volta su 17. Non ottiene punti ma il suo punteggio si accumula. Lato B segna quattro volte su 17 (un doppio e due singoli). I primi tre punteggi aprono il numero per B. Il quarto punteggio dà B 17 punti. Ora A colpisce 17 tre volte. Il numero è ora chiuso per tutti. A non ottiene punti, ma ha la soddisfazione di non permettere a B di ottenere più punti su 17.

Nel tentativo di aprire e chiudere l'occhio del toro, l'interno viene contato come un doppio e l'esterno viene contato come un toro singolo.

Il gioco termina quando tutti i numeri sono chiusi. Tuttavia, può essere dichiarato più presto se il giocatore in testa chiude tutte le possibilità di segnare l'altro lato.