cinquanta uno su cinque regola dardo

Uno dei giochi di dardo più duri, cinquantuno su cinque regole di dardo, è un gioco che richiede un tiro di dardo molto accurato. Il gioco è un'ottima pratica o come riscaldamento. Il gioco utilizza tutto il tabellone ma, a causa delle regole del gioco, i 5, 10, 15 e 20 sono i più popolari. Il punteggio totale per ogni turno in cinquantuno per cinque regole deve essere divisibile per cinque per ricevere qualsiasi punteggio. Il punteggio per ogni turno è determinato dal numero di colpi di cinque. Ad esempio, se un giocatore ottiene 20 punti in un turno, il punteggio è 4 perché 20 diviso per 5 è 4. Se un punteggio per un intero turno non è divisibile per 5, non viene contato. Vengono utilizzati tutti i numeri della regola cinquantuno per cinque, inclusi tripli, doppi e tori. Il vincitore è il primo giocatore a segnare cinquantuno cinque e tutte e tre le freccette devono segnare nell'ultimo turno.

Per vincere la partita devi segnare esattamente cinquanta regole su una delle cinque, e nel tuo turno, tutte e tre le tue freccette devono segnare. Un esempio di vittoria sarebbe: il tuo punteggio è 42, il tuo primo dardo hai colpito un 20, secondo dardo ne hai presi altri 20, e sul tuo dardo finale hai colpito un 5. Questo ti avrebbe dato 45/5 = 9 punti, 42 + 9 = 51. Se totalizzi troppi fives, sei stato beccato e il tuo turno è finito. Inizia il tuo prossimo turno al tuo vecchio punteggio.

Strategie del cinquantuno per cinque regola del dardo

Poiché il tuo punteggio deve essere divisibile per cinque perché i tuoi punti siano contati, è meglio puntare su numeri divisibili per cinque; questo rende i 5, 10, 15 e 20 i tuoi obiettivi principali. L'occhio di bue e il doppio toro valgono rispettivamente 25 e 50 punti, il che li rende divisibili per cinque, ma questi sono molto più difficili da colpire.

Una cosa che vuoi davvero evitare è portare il punteggio a 49 o 50. Dato che tutte e tre le tue ultime freccette devono segnare, questo significa che devi segnare solo 5 o 10 punti con tre frecce. Questo rende incredibilmente facile da incassare come una volta che il tuo punteggio supera i cinque o dieci per cui hai finito. Devi essere in grado di segnare solo dieci punti con le tre freccette (4, 4, 2 per esempio) e segnare solo cinque punti con tre dardi è ancora più difficile (2, 2, 1 per esempio).

Variazioni di cinquantuno per cinque regola di dardo
X da cinque. Puoi giocare a qualsiasi numero da cinque; le regole sono le stesse fino a che numero si gioca, più alto è il numero più lungo è il gioco e minore è il numero più corto.