O que é o alvo

Um alvo de dardos é o alvo do jogo de dardos, na mesma linha que o alvo de alvo usado no arco e flecha. Acredita-se que os guerreiros durante a Idade Média se revezariam lançando lanças curtas em barris virados ou alvos redondos formados a partir da seção transversal de uma árvore. Este jogo improvisado seria mais tarde refinado para uso interno, criando pequenos dardos e um alvo de madeira padronizado.

O seguinte é outra versão de onde o alvo se originou. Uma teoria popular sobre a origem do alvo era um barril de um lado virado para o lado. No fundo do barril havia três círculos concêntricos.

(1) se pousou no círculo interno, nos dando o triplo moderno
(2) se ele pousou no círculo do meio, dando-nos o dobro moderno
(3) se aterrissou no círculo externo

Uma placa de dardos tradicional usada com dardos de ponta de aço afiada pode ser construída a partir de madeira macia, cortiça ou mesmo papel comprimido. O alvo de dardos usado em jogos de dardos eletrônicos modernos é muitas vezes construído a partir de um material plástico perfurado com buracos. Dardos de ponta macia são usados ​​para proteger a placa de dardo contra danos. O material usado em uma placa de dardos raramente afeta a estratégia de jogo, mas alguns dardos não podem penetrar em uma placa de dardo de madeira tão facilmente quanto uma placa de cortiça.

Com o passar do tempo, mais e mais alvos foram desenvolvidos, por exemplo: o tabuleiro de Manchester não tem triplos, mas tem dois olhos de boi. O mais comumente usado é o London Board. Este é o tabuleiro usado em torneios nacionais e internacionais, e este é o tabuleiro a partir do qual os jogos deste livro foram criados.

O tabuleiro padrão de Londres é de 45,7 cm em 18 polegadas e a área de pontuação do anel externo (duplo a duplo) tem 21 cm de diâmetro ou 8,25 polegadas; o touro interno é um círculo de 1,3 cm de diâmetro ou 0,05 polegadas e o touro externo é um círculo de 3,2 cm de diâmetro ou 1,25 polegadas; a pontuação normal para o touro interno é 50 e para um externo do touro 25.

O número 20 é preto e fica no topo do tabuleiro. A distância do centro do touro interno verticalmente até o chão é de 1,73 m ou 5'8 ". A distância em que o ocre ou o hóquei é definido é de 2,37 metros ou 7 pés, 9,25 polegadas a partir da face do alvo.

Uma placa de dardos tradicional apresenta os números 1-20 colocados ao redor da área do perímetro na seguinte disposição: (superior) 20 - 1 - 18 - 4 - 13 - 6 - 10 - 15 - 2 - 17 - 3 - 19 - 7 - 16 - 8 - 11 - 14 - 9 - 12 - 5 Ninguém sabe ao certo por que essa sequência em particular foi escolhida, mas alguns matemáticos teorizam que a distribuição é "plana", o que significa que é aleatória o suficiente para impedir qualquer região rica em pontos.