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Call Três: Este é um jogo excelente prática para realmente aperfeiçoar a sua precisão em torno da placa. Pode ser jogado por qualquer número de jogadores ou equipes.
O objeto: O objeto é fazer com que a pontuação mais alta após 10 rodadas do jogo.
A pontuação: O nomes dos jogadores são escritos na parte superior do quadro de pontuação em ordem. Ordem de reprodução é determinado por um tiro na mouche, o mais próximo do dardo joga primeiro. Os números de 1 a 10 são escritos para baixo do centro da placa para indicar as 10 rodadas do jogo.
O jogo: O primeiro jogador vai para a linha eo jogador que vai jogar a próxima chamada fora de três números para o primeiro jogador a bater. Quaisquer três números podem ser utilizados, 20/01 e bullseyes.
O primeiro jogador agora lança um dardo em cada um dos três números na ordem de chamada para fora. Só dardos que terra no chamado contar números para fora e eles só poderão contar na ordem correta. A fina "doubles" anel conta como dois pontos, a fina interior "triplos" conta como anel de 3 pontos ea área remanescente da contagem de número como um ponto. Se bullseyes são usados, as contagens bullseye exterior como dois pontos e as contagens bullseye interior como três pontos.
O total que foi atingido está escrito ao lado do número redondo eo jogo continua para o próximo jogador. Afinal são dez rodadas jogadas, o jogador com maior pontuação ganha total.
A Estratégia: Este jogo não tem stategy, é um jogo de precisão. Se você jogar em uma equipe de dardo com o seu adversário (s), você deve tentar manter os números que lhes dão problemas durante os jogos da liga.
Se houvesse algo que você precisa, mas não encontram, por favor, não hesite em nos e-mail porsales@chinatungsten.com
Muito grato ao Google Tradutor. |