Regla del dardo del castillo

Este es un juego divertido de origen británico que puede ser jugado por cualquier número de personas.

El objeto de la regla del castillo Dart
Ser el primer jugador en construir un castillo (representado por una pirámide de cajas de 5x5).

La puntuación de la regla del castillo Dart
El orden de juego se determina con un lanzamiento de un dardo cada uno en una diana, la más cercana a la diana va primero, y la que más lejos va en último lugar. Los nombres se escriben en la pizarra en orden de lanzamiento con una representación de su castillo junto a su nombre:

 

castle

El juego de la regla del castillo Dart
Cada jugador lanza un dardo con la mano incorrecta para establecer un número aleatorio. No importa si el dardo cae en el anillo doble o triple para este lanzamiento. Sólo importa el número en bruto. Este número está escrito con el nombre y el castillo de los jugadores y es el objetivo de ese jugador durante el resto del juego.

Después de que todos los jugadores hayan establecido sus números objetivo, lanzan tres dardos cada turno para tratar de construir un castillo. Cada dardo que golpea el número objetivo del jugador marca una casilla en el castillo. El anillo exterior delgado "doble" cuenta como dos y el anillo interior delgado "triples" cuenta como tres. El primer jugador en construir su castillo (es decir, marcar todas las 15 casillas) gana el juego.

Un jugador puede elegir durante cualquier turno derribar un pedazo del castillo de otro jugador en lugar de intentar construirlo. Esto se hace golpeando el número objetivo del otro jugador con dobles y triples contando de la manera habitual. Tenga en cuenta que si un jugador no tiene casillas marcadas, no puede derribar lo que no tiene. Por ejemplo, si un jugador tiene 3 casillas marcadas y usted lanza uno y un triple de su número objetivo para obtener una puntuación de 4, el jugador no tiene que lanzar ningún extra.

Estrategia de la regla del castillo dardo
Vigila qué tan rápido están construyendo los otros jugadores. Si un jugador se está adelantando demasiado, lance uno o dos dardos para derribarlo.