Regla australiana del dardo del grillo

Regla australiana del dardo del grillo
El cricket australiano es un juego jugable por individuos o equipos. El cricket australiano se juega de manera similar a una entrada del críquet australiano o británico.

El objeto de la regla australiana del dardo del grillo
Para anotar más alto que tu oponente después de que cada uno haya tenido un turno como "jugador de bolos" y "bateador".

La puntuación de la regla del dardo de cricket australiano
Los nombres de los jugadores se escriben en la parte superior del marcador y se dibuja una línea vertical que divide el marcador en dos columnas. Los números del uno al nueve se escriben verticalmente en el lado de cada jugador para indicar los "ventanillas".

El juego de la regla australiana del dardo del grillo
Cada jugador lanza un dardo a la diana, el más cercano a la diana elige ser el "jugador de bolos" o el "bateador" primero.

El "bateador" siempre tira primero. El bateador trata de anotar tantos puntos como sea posible con el delgado anillo de "dobles" externo contando como dos veces el número lanzado y el delgado anillo de "triples" interno contando como tres veces el número lanzado. Al final del lanzamiento, los tres dardos se totalizan y 40 se resta. El puntaje restante es el puntaje del bateador para ese lanzamiento. Si el bateador solo tiró 40 o menos, el puntaje es cero.

Después de que el bateador lanza, el "jugador de bolos" lanza a continuación. El jugador de bolos intenta lanzar nueve ventanillas lo más rápido posible. Para anotar un terreno, el jugador de bolos debe golpear la diana, la diana externa anota un terreno y la punta interior dos. Si el jugador de bolos lanza un dardo fuera del delgado anillo de "triples" interno, se le otorga al bateador puntos equivalentes al número en el que aterrizó el dardo (sin sustituir a 40).

Cada vez que el jugador de bolos puntúa un wicket, uno de los nueve terrenos se tacha del lado del jugador de bolos. Cuando se han tachado las nueve ventanillas, la mitad de la entrada (aunque el juego puede jugarse con más de una entrada) se termina, los jugadores invierten los roles y el juego comienza de nuevo. Quien tenga el puntaje más alto gana el juego.

Una última captura, si el bateador golpea accidentalmente una diana, se puntúa una ventanilla para el jugador de bolos (dos si se trata de una doble diana).

Estrategia de la regla australiana del dardo del grillo
No hay ninguno.