لعبة الكريكيت دارت القاعدة

لعبة أكثر تعقيدًا تتطلب مهارة وإستراتيجية أكثر في الرمي. يتم لعبها باستخدام الأرقام من 15 إلى 20 وعيون الثور بشكل أساسي.

في البداية من 15 إلى 20 وعين الثور مؤهلة لفتح. لفتح رقم ، يجب على اللاعب أو الفريق أن يسجل ثلاثة من هذا الرقم (أي مجموعة من مضاعفات فردية وثلاثية). بمجرد أن يفتح الفريق رقمًا ، فإن كل درجة لاحقة على هذا الرقم تزيد من درجة الفريق. قد لا يسجل الفريق الخصم على هذا الرقم. ولكن قد تحاول إغلاقها عن طريق الحصول على ثلاث درجات على هذا الرقم.

على سبيل المثال ، الحاصل على أحد النقاط في 17 مرة. لا يحصل على أي نقاط ولكن رصيده يتراكم. يسجلّ جانب B أربعة أوقات على 17 (a مزدوج و two single). الدرجات الثلاث الأولى تفتح الرقم لـ B. النتيجة الرابعة تعطي B 17 نقطة. الآن الضربات 17 ثلاث مرات. الرقم مغلق الآن للجميع. لا يحصل على أي نقاط ، ولكن يرضي عدم السماح لـ B بالحصول على أي نقاط أخرى في 17 نقطة.

عند محاولة فتح وإغلاق عين الثور ، يُحسب الجزء الداخلي كمزدوج ويُحسب الخارجي كثور واحدة.

تنتهي اللعبة عندما يتم إغلاق جميع الأرقام. ومع ذلك ، قد يتم الإعلان عنه في وقت أقرب إذا كان اللاعب في المقدمة يغلق كل الاحتمالات لتسجيل الجانب الآخر.