scram dart kuralı

Bu iki bölümde oynanan iki oyuncu için gerçekten eğlenceli bir oyundur.

Scram Dart Kuralının Amacı
Her ikinizin de "golcü" ve "durdurucu" olduğunu gördükten sonra rakibinizden daha yüksek bir skor elde etmek için.

Scram Dart Kuralının Puanlanması
Her oyuncu bullseye bir dart atar, bullseye en yakın olan “stoper” veya “scorer” olmayı seçer. "Durdurucu" her zaman önce gider.

Oyuncu isimleri, tahtanın üst kısmına 1'den 20'ye kadar sayılarla ve tahtanın ortasından aşağıya doğru boğulmuş hantallarla tahtayı iki sütuna bölen şekilde yazılır.

Scram Dart Kuralı Oyunu
"Top" ilk önce oynuyor ve farklı sayılara üç dart atıyor. Vurulan her sayı "durur". Durdurulan numaralar, numaraların yanına X yerleştirilerek gösterilir. Numaranın herhangi bir kısmı onu durdurmak için çarpılabilir.

Durdurucu attıktan sonra, golcü şimdi üç dart ile bir skor mümkün olabildiğince yüksek puan almaya çalışır. Durdurulmuş herhangi bir sayı, bir puan için sayılmaz. Durdurulmamış diğer numaralar normal şekilde sayılır. İnce iç "üçlü" halka, isabet sayısının üç katı, ince dış "çift" halka ise sayı çarpma sayısının iki katı olarak sayılır. Bullseyes 25, çift bullseye 50 sayıyor.

Golcünün puanı akan toplam olarak tutulur ve kartın forma tarafına yazılır. Tüm sayılar ve hantallar durduktan sonra, tur sona erer. Roller şimdi tersine döner ve orijinal durdurucu sayıları dururken orijinal durdurucu puan kazanmaya çalışır.

Dart oynamakta olan scram kurallarında, iki raundun sonunda daha yüksek toplamı olan oyun kazanır.

Strateji Scram Dart Kuralı
Rakiplerini ona karşı güçlü ve zayıf yönlerini kullan. Örneğin, hayatımı kurtarmak için 18'lere vuramam ancak 16 ve 19'larda durdurulamam. Bu yüzden, eğer benimle oynuyorsanız ve yeni oynuyorsanız, ilk önce 19'lu ve 16'lıları durdurmayı denemeli ve istediğim kadarıyla 18'lere yağmama izin vermelisiniz. Açıkçası, ilk önce daha yüksek sayıları durdurmaya çalışmak önemlidir.