следовать правилам лидера дартс

Это очень простая, но веселая игра. Это очень похоже на баскетбольную игру «Лошадь» (вы можете знать, что игра под другими названиями). В нее может играть любое количество игроков, и это намного интереснее для большого количества людей. Эта игра на самом деле довольно скучна только с двумя игроками.

Объект следовать правилу лидера дартс
Чтобы выиграть игру, вы должны быть последним игроком, у которого остались жизни.

Очки следуют за лидером дартс
Имена игроков пишутся в любом порядке вниз по левой стороне табло. Обычно бросок по одному дротику каждый в яблочко, когда кладовой первым бросает, а дальний - последним. После первой игры первым выбивает первый игрок и так далее. Три цифры отмечены рядом с каждым именем, чтобы указать количество оставшихся жизней.

Игра следовать правилу дартс
Первый игрок бросает один дротик левой рукой (или правой рукой, если этот игрок левша), чтобы установить случайную цель. Поскольку у первого игрока нет шансов потерять жизнь, случайный бросок используется, чтобы дать второму игроку справедливый шанс.

Точный клин или яблочко, на которое приземлился дротик, отмечен на табло. Если дротик приземлится в 5 между тройным кольцом и яблочком, вы отметите «S5», чтобы обозначить маленький клин из 5. Если дротик попал в тройку 5, вы должны написать «T5». Если дротик попал в 5 между тройным и двойным кольцами, вы должны написать «B5», чтобы обозначить большой клин из 5. Если дротик попал в двойную 5, вы должны написать «D5».

Следующий игрок теперь должен попытаться высадить дротик в том же клине на доске. Если этот игрок неудачен со всеми тремя дротиками, одна жизнь стирается, и у следующего игрока есть шанс.

В соответствии с правилами лидера, если игрок успешно совмещает клин, любые дротики, оставшиеся в руке, могут теперь использоваться для забивания новой цели. Если цель была поражена третьим дротиком, игрок тянет дротики и имеет все три, чтобы установить новую цель. Все три дротика не должны быть брошены по очереди, игрок может остановиться в любое время после того, как число соответствует, и последний бросок дротика на доске - новая цель. Игрок не может выбирать брошенные дротики, учитывается только последний дротик. Если игрок пропускает доску с последним броском, который может быть брошен, жизнь теряется, и цель остается в предыдущем сете.

Например, игрок должен нажать «S5» (маленький клин из 5). С первым дротиком он попадает в «S5». Теперь у него есть два дротика, чтобы установить новую цель. Он целится в двойного быка ("D25") и бьет его. Теперь он может сесть, не бросать третий дротик и покинуть «D25». Допустим, по какой-то безумной причине (возможно, в пьяном виде) он решает попробовать удвоить 18 и пропускает с доски. Теперь он теряет жизнь, и следующий игрок теперь должен нажать «S5». Следующий игрок теперь встает и ударяет "S5" на своем третьем дротике. Он тянет свои дротики и бросает свой первый дротик и ударяет "T20" (тройной 20). Довольный, он садится и решает не бросать два других дротика.

В соответствии с правилами лидера, если игрок устанавливает цель и все другие игроки не могут достичь цели, когда игроки снова поворачиваются, никакой бросок не требуется. Игрок может остаться на своем месте и оставить тот же номер цели. Если игрок решает рискнуть, делая ход, игрок ДОЛЖЕН поразить цель так же, как и все остальные. Если игрок пропускает жизнь, он теряется так же, как если бы он не устанавливал номер, который озадачил всех остальных. Обычно разумнее просто оставить номер и не рисковать.

Стратегия следовать правилу лидера дартс
Стратегии на самом деле не так много, просто убедитесь, что при установке следующего целевого числа ваш последний дротик попадает и остается на доске. Лучше оставить следующего игрока большим толстым синглом-20 в качестве цели, чем отскочить в последнем броске дротика от двойного быка.