Słownik rzutów

Add-one-gram: niewielka część około jednego grama, aby dodać wagę do całej dart.

Strzały: Kolejne powiedzenie rzutek

Akcesoria: Inne części z wyjątkiem beczek do formowania całej strzałki, w tym wały, końcówki, loty, ochraniacze, o-ringi itp.

Baby ton: Uzyskaj wynik 95, ogólnie pięć 19s.

Bag O 'Nuts: Zdobądź 45 punktów

Barn dart: Trzecia strzałka rzucona do prawej bramki, której brakowało przez pierwsze dwie.

Beczka: główna część lotki.

Piwnica: podwójny pierścień 3

Kęs: Wędki do wykonania lufy na lotkę, zawsze odnosi się do prętów z ziemi ciężkich wolframu.

Śniadanie: uzyskaj łączny wynik 26 punktów za trzy lotki w liczbie 5, 20 i 1.

Bomby / bombowce: duże lub ciężkie rzutki

Wiadro z gwoździami: wszystkie trzy rzutki na singlu 1.

Buckshot: Rzucanie bez celu.

Bull / bullseye: Środkowy czerwony punkt tarczy

Bull out: Wygraj przez ostatnie strzelanie do byka

Krykiet: gra w rzutki, w której używa się standardowej tarczy numer 20 z górą i podwójnymi pierścieniami. Jest znany pod różnymi nazwami w Wielkiej Brytanii, w tym "Myszka Miki", "Koń i powóz", "Trener i konie", "Gra" i "Faldo".

Chucker: Rzucanie bez celu.

Zakreśl kółko: aby uzyskać wynik mniejszy niż 10 w jednym ruchu, aby ostrzec.

Zegar: nazywany również przez całą dobę, i jest odmianą, która obejmuje uderzanie liczb w kolejności.

Cork: środek tarczy

Rzutki: odnosi się do różnych powiązanych sportów, w których rzutki są rzucane na tarczę tarczową (tarczę) zawieszoną na ścianie. Mimo że w przeszłości stosowano różne różne plansze i gry, termin "rzutki" zwykle odnosi się teraz do znormalizowanej gry z konkretnym projektem planszy i zestawem reguł. Oprócz tego, że jest to zawodowa aktywność konkurencyjna, rzutki to tradycyjna gra o pubach.

Dartball: gra, w której rzutki są rzucane na duży drewniany stół lub deskę przypominającą boisko baseballowe z kolorowymi obszarami, które oznaczają bazy. Dartball używa reguł baseballowych i punktowania.

Diddle of middle: Każdy gracz lub gracz z każdej drużyny rzuca strzałką. Gracz, który trafi najbliżej tarczy, idzie pierwszy.

Double: Zewnętrzny pierścień tarczy, w której wyniki są podwojone.

Podwójna: Wyniki zaczynają być liczone po pierwszym rzucie z podwójnego pierścienia.

Double out: może wygrać tylko, kończąc lewy wynik podwójnego ringu.

Podwójny wierzchołek: podwójny pierścień z numerem 20.

Podwójne kłopoty: Zawsze gub się prawidłowy podwójny pierścień, aby wygrać grę.

Downstairs: Poniższa połowa tarczy, zawsze odnosi się do obszarów 19 w grach '01.

Łatwe w: Gry liczone od pierwszego rzucenia bez specjalnych uwag.

Pióra: Zdobądź wynik 33

Format: Zasady gry w dart.

Half-a-crown: Strzelaj pojedynczo 5,20 i 1 kolejno w jednej turze.

Hat trick: Wskaż bullseye trzema dartami kolejno w jednej turze.

Hokej: zwany także The Oche, linia, za którą musi stać gracz rzucający.

Wyspa: skuteczne pole punktowania na tarczy.

Noga: runda gry.

Mad house: Podwójny pierścień z numerem 1.

Środek dla Bliskiego: By wskazać na wewnętrzną tarczę.

Monder: Gracze ścigający się tylko po wysokie wyniki.

Kubki z dala: Przegrany rzuca pięścią w następnej grze.

Murphy: Strzelaj w pojedyncze 5,20 i 1 w jednym ruchu.

Oche: Zwany także Hockey, linia, za którą musi stać gracz rzucający.

Punkt: Końcówka strzałki, w tym miękka i stalowa / twarda.

Point monger: Gracze ścigający się tylko za wysokie wyniki, ale rzut, który zmniejszyłby punktację gracza do wartości mniejszej od zera, nie liczy się.

Popcorn: Rzutki rzucane zbyt blisko, by stracić lot.

Prawy kościół, niewłaściwa ławka (prawy dom, złe łóżko): Rzucanie niewłaściwych podwójnych lub potrójnych pierścieni obok miejsca, do którego celujesz.

Robin hood: Rzucanie strzałką w trzon ostatniej strzałki.

Szanghaj: Gracze kolejno rzucają się na liczby 1, 2 i tak dalej, kolejno, aż do 7. Starają się zdobyć jak najwięcej punktów na turę (używając wszystkich trzech rzutek).

Shut out: Stracić grę, nie zdobywając nawet jednego wyniku.

Skunked: Przegraj grę bez uzyskania nawet jednego wyniku.

Slop: Rzucanie niepoprawnej liczby po celowaniu.

Pająk: metalowe druty do oznaczania liczb w tarczy.

Splash: Darts odbicia z desek.

Pytanie: Zwany także szybem, zazwyczaj wykonanym z nylonu, plastiku, aluminium itp.

Straight in: Gry liczone od pierwszego rzucenia bez specjalnych uwag.

Trzy w łóżku: Trzy rzutki w jednej turze rzucone w tym samym wyniku.

Throw line: Linia, za którą musi stać gracz rzucający.

Linia palców: Linia, za którą musi stać gracz rzucający.

Ton: Masz wynik 100 w grach '01, np. Tona 80 oznacza wynik 180.

Triple: Wewnętrzny pierścień tarczy, w której wyniki są potrojone.

Upstairs: Górna połowa tarczy, zawsze odnosi się do obszarów 20 w grach '01.

Drut: Pomiń odpowiednią liczbę na cel, rzucając drugą liczbę podzieloną przez ten sam przewód.

XX: Wygraj, strzelając podwójnie 1.