ミドルダートルールのディドル

これはx01に似た難しいゲームです。中級から上級者の2人のプレイヤーを対象としています。

ミドルダーツルールのためのディドルの目的
最初は501を開始し、ダブルで終わります。

ミドルダーツルールのためのディドルの得点
プレイ順序は、ブルズアイで最も近い、ブルズアイで1ダーツの投げによって決定されます。名前はボードの上部に順に番号501で記されています。縦線は、ボードを各プレーヤーの列に分割します。

ミドルダーツルールのためのディドルの遊び
各プレイヤーは、そのゲームのスコアがカウントされる前に「ダブルイン」しなければなりません。これは、ボードの周りのダブルを打つ必要があり、あなたのスコアにダブルカウント後に投げられたダブルとダーツだけを打つ必要があることを意味します。

最初のダブルがヒットした後、スコアリングのためのカウントは、内側の「トリプル」リングの内側(ただしこれには含まれません)です。トリプルまたはアウトに当たるダーツはカウントされません。プレイヤーはブルズアイとダブルブルズアイを狙い、それぞれのダーツで25点または50点を試してみる。ブルズアイとトリプルリングとの間の小さな内側くさびに着くダーツは、数字が当たったときにカウントされます。 3つのダーツの得点が合計され、プレーヤーの現在の得点から差し引かれます。

プレイヤーが50以下になると、プレイヤーは2回投げてゼロで終了する必要があります。例えば、プレイヤーが38ポイント残っている場合、プレーヤーはダブル19を投げてゲームに勝つ必要があります。プレイヤーが残ったポイント数以上のスコアを出した場合、それは「バスト」と呼ばれ、そのラウンドに投げられたダーツはすべてカウントされません。スコアは同じままです。

ミドルダーツルールのためのディドルの戦略
いつでもあなたのダブルアウトを得ることができるように偶数に自分自身を残してみてください。あなたが奇数を持っている場合は、あなたのダブルを試す前に取得するために余分なダーツを投げる必要があります。