La vuelta al mundo
También se llama "Ronda de la Junta" o "Una vez que la Ronda de la Isla El objeto de este popular juego es ser el primer jugador a golpear todos los números en la diana 1 hasta 20 Cualquier parte de la serie -. Individuales, dobles o triples - que cuenta. Los números deben ser golpeado en orden, y arroja los jugadores suplentes, después de tres. Si un jugador no puede pasar un cierto número, se debe golpear con el fin de avanzar al siguiente número en el tablero.
Dartball / Béisbol
un juego en el que los dardos se lanzan en un gran tablero de madera o similar a un campo de béisbol con áreas de color que indican las bases. Este juego es similar al juego real de béisbol y utiliza reglas como el béisbol y de puntuación .. Los jugadores intentan anotar tantos puntos como sea posible por entrada para ganar.
Asesino
Cada jugador lanza un dardo con el "contrario" a mano. (Por ejemplo, los diestros lanzar la mano izquierda) al azar para determinar su número propio. Si un jugador pierde la tarjeta o realiza un número que ya está tomada, él o ella tira de nuevo . Cada primer jugador intenta golpear el doble de su número propio. Cuando esto se logra, el jugador que se conoce como un "asesino" y un K se coloca después de su nombre en el marcador.
Shanghai
Los jugadores se turnan para tirar a los números 1, 2, y así sucesivamente, en secuencia, hasta el 7. Ellos tratan de anotar tantos puntos como sea posible por turno (con todos los dardos de tres). Sólo dardos golpear el número en el recuento de juego para anotar. Así, cuando el número 1 está en juego, la puntuación más alta que se puede alcanzar es de tres - si el jugador realiza un disparo de uno con cada dardo. Sin embargo, cuando el número 7 es el número en juego, la puntuación más alta podría ser un 21 - si el jugador golpea 7 las tres veces. Obviamente, a medida que avanza el juego, la puntuación es mayor. Hay dos formas de ganar: o bien tener la puntuación más alta al final del juego o una puntuación de Shanghai y gana automáticamente. Un Shangai está golpeando la habitaciones individuales, dobles y triples de la serie en el juego.
Después de determinar el orden de la obra, el primer jugador intenta obtener la puntuación más alta posible, y toma nota de que en el marcador. El siguiente jugador deberá superar la puntuación o "perder una pierna". Cada jugador empieza con tres piernas y los jugadores pierden una pierna cada vez que no superar la puntuación del jugador inmediatamente anterior. El ganador es el último jugador con cualquier piernas .
Reloj: también llamado todo el día, y es una variación que se trata de pegar los números en secuencia Si hubiera algo que necesita pero no encuentra, por favor no dude en enviarnos un correo electrónico porsales@chinatungsten.com
Muy agradecido con traductor Google esta página.
Ir a la página>> [1] [2] [3]
|